RigzSoft TimelineFX 1.36
قم بتصدير تأثيرات الجسيمات كرسوم متحركة ثابتة على الأوراق أو شرائح الرسوم المتحركة أو تسلسلات الصور بتنسيق PNG ، أو إذا قمت بالتطوير لجهاز iPhone أو iPad ، فيمكنك التصدير باستخدام تنسيق PVRTC (Mac فقط). إذا قمت ببرمجة ألعاب باستخدام لغة برمجة Blitzmax القوية ، يمكنك أيضًا استخدام التأثيرات مباشرةً باستخدام وحدة TimelineFX.

Export the particle effects as static animations onto sprite sheets, animation strips or image sequences in PNG format, or if you develop for the iPhone or iPad, you can export using the PVRTC format (Mac only). If you program games using the powerful Blitzmax programming language, you can also use the effects directly using the TimelineFX Module.
13MB
http://s15.alxa.net/001/03/TimelineFXEditor1.36.rar
قم بتصدير تأثيرات الجسيمات كرسوم متحركة ثابتة على الأوراق أو شرائح الرسوم المتحركة أو تسلسلات الصور بتنسيق PNG ، أو إذا قمت بالتطوير لجهاز iPhone أو iPad ، فيمكنك التصدير باستخدام تنسيق PVRTC (Mac فقط). إذا قمت ببرمجة ألعاب باستخدام لغة برمجة Blitzmax القوية ، يمكنك أيضًا استخدام التأثيرات مباشرةً باستخدام وحدة TimelineFX.

Export the particle effects as static animations onto sprite sheets, animation strips or image sequences in PNG format, or if you develop for the iPhone or iPad, you can export using the PVRTC format (Mac only). If you program games using the powerful Blitzmax programming language, you can also use the effects directly using the TimelineFX Module.
13MB
http://s15.alxa.net/001/03/TimelineFXEditor1.36.rar